Audio Ease - オーディオ・イーズ社は、'94年にオランダのユトレヒトにて設立。ユトレヒト芸術大学・music technology科の卒業生により運営され、音響ソフトウェアビジネスの成功企業として認知されています。'01年のAltiverbにより、同社の名は国内でも広く認知されました。世界初の、ソフトウェアによるコンボリューション(畳み込み式演算)リバーブです。コンサートホールなどの残響データを解析し、実在する空間の音響特性を忠実に再現します。
高品質で簡易な操作性、加えて遊び心を感じさせる製品群は、音楽、ポストプロダクション、ビデオゲーム、アミューズメント産業など、あらゆる音声・映像コンテンツの製作現場にて愛用されています。
Audio Ease
アルティバーブは、コンボリューション/サンプリング・リバーブと呼ばれる製品として、業界標準とも言えるプラグインです。実在する空間からの音響特性によって最高品質の残響が生成され、その種類はシドニーのオペラハウスから旅客機のコクピットまでに至ります。
Audio Ease
Speakerphone 3.0.6 New !
「電波が悪いまま、人混みで続く携帯電話の会話」「拡声器の声が鳴り響き、頭上にはヘリコプター」…スピーカーフォンは、実際のスピーカーを通したサウンドだけでなく、それらが使われている現場や状況というレベルまで再現します。
例えばYouTube用として360度動画の音声を手掛けるなら、映像内で動く対象に、そのサウンドを追従させねばなりません。アップロードするには、音声をAmbisonics方式にする必要があります。何よりもまず、YouTube同様の視聴環境でミキシングを行いたいでしょう。本製品のプラグインによって簡単に実現します。
Sound Particles(サウンド・パーティクルズ)社によるソフトウェアは、コンピュータ・グラフィックの概念とパワーを、音響の世界に持ち込みました。他の方法では実現が難しいであろう複雑なサウンドが、簡単に生成可能となります。大学教授を務めていたNuno Fonseca氏が、2016年にポルトガルのレイリア市に設立。独自技術による製品は、ハリウッドの大手スタジオやビデオゲーム会社でも使用されており、『ゲーム・オブ・スローンズ』『アナと雪の女王2』『スター・ウォーズ/スカイウォーカー の夜明け』『アサシン クリード オリジンズ』等が挙げられます。
Sound Particles
数千、数百万もの音源を仮想3D空間に生み出す、スタンドアロンのソフトウェア。かつてない複雑な効果を、簡単に生成可能です。出力は、7.1.2/13.1/22.2chにも対応。
Sound Particles
これまでになく革新的で高度な機能を備えたディレイ・プラグイン。独自の3Dパーティクル技術によって、クリエイティブな使い方が無限に考えられるでしょう。
Sound Particles
ゲイン値と極性を調整のうえ、任意の入力チャンネルを、あらゆる出力チャンネルのフォーマットに再ルーティングできるユーティリティ・プラグインです。
Sound Particles
3D音声出力のシンセサイザー・プラグイン。出力は多数の "イマーシブ" フォーマットに対応。ステレオ音像では素晴らしく、空間オーディオでは比類のない性能を発揮します。
Sound Particles
入力音から多様なレイヤー/層を作り出します。例えばソロ演奏のファイルを元に、信じられないサウンドのアンサンブルを生成。音源の挙動と共に、空間性も加えられます。
Sound Particles
専用アプリを使って、モバイル端末による音源操作を実現した2D/3Dパンナー・プラグインです。4種類のパンニング方式で、様々な軌道を作成可能。
Sound Particles
サウンドの強さによって、音源の動作を制御。2ch〜7.1.2ch、Ambisonicsに至るまで、パンニングに動的な奥行きを与えます。